DSA-Gruppenabenteuer Nr. 100 für 3 - 6 Helden der Erfahrungsstufen 4 - 8
"Güldenland! Allein der Name erweckt Gedanken an uralte Kulturen, sagenhafte Reichtümer, exotische Gewürze und bizarre Tierarten - und die Tatsache, daß jede Fahrt hin und zurück mit einem unabschätzbaren Risiko verbunden ist, wirkt eher anziehend auf Entdecker und Abenteurer. Bislang waren die Überfahrten wagemutige Einzelunternehmungen, aber nun hat sich das Horasreich mit aller seiner Staats- und Finanzmacht der Erforschung des Güldenlandes und der Förderung des Handels angenommen und seine berühmteste und erfahrenste Kapitänin mit dieser Aufgabe betraut.
Aber das Horasreich liegt mit den Thorwalern in einem erbitterten Piratenkrieg, und auch die Nordleute zieht es nach Westen, in ihre alte Heimat Hjaldingard. Daß auch das Mittelreich und Al'Anfa gerne ein Stück des erwarteten Kuchens hätten, versteht sich von selbst, und so entspinnt sich noch vor Beginn der Fahrt ein Geflecht aus Intrigen, in das niemand anderes als die Helden verwickelt sind ..."
Den Abschluß der hier eröffneten Kampagne bildet das Abenteuer Hinter dem Horizont, veröffentlicht in den Aventurischen Boten 118 bis 120!
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Abenteuer Nr. 100 von Thomas Finn und Anton Weste
Komplexität: (Meister/Spieler) mittel Erfahrungsstufen: 4 - 8 Ort und Zeit: aventurische Westküste und Meer der Sieben Winde, 30 HAL / 1023 BF
Verlag: Fantasy Productions | Artikel-Nr.: 10349 | Format: A4-Softcover | Umfang: 85 Seiten
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