DAS ENDE IST NAH!
"Das ist nicht tod, was ewig liegt..." schrieb einst H.P. Lovecraft. Das gilt auch für die Neuauflage dieses Kult-Klassikers von Chaosium.
Wir schreiben das Jahr 1926, Schauplatz des unheimlichen Geschehens ist Arkham, Massachusetts. In der friedlichen Kleinstadt gehen in letzter Zeit seltsame Dinge vor. Überall in dunklen Ecken der Stadt öffnen sich unnatürliche, fremdartige Portale zu furchtbaren Welten fern jeder Vorstellung aus denen widernatürliche, scheußliche Kreaturen kriechen. Als wäre das noch nicht genug, so ist in einer dunklen Prophezeiung zu lesen, das, sollten sich zuviele Portale öffnen, eine düstere Wesenheit von unfassbarer Macht in unsere Welt vordringen, und das Ende der Zeit einläuten wird.
Eine kleine Gruppe verzweifelter Individualisten stellt sich den grauenvollen Mächten des Chaos entgegen. Nur wenn sie die Geheimnisse des alten Mythos entschlüsseln und all ihre Fähigkeiten, Waffen und Zaubersprüche vereinen, haben sie den Hauch einer Chance diese Prüfung lebend zu bestehen und dem Wahnsinn noch einmal die Stirn zu bieten.
Mit deutlich verbesserten Spielmechanismen und graphisch komplett überarbeitet bietet Arkham Horror echte Cthulhu-Atmosphäre. Mit dieser Neuauflage hat sich Fantasy Flight mal wieder selbst übertroffen. Ein tolles Artwork und eine prall gefüllte Box lassen bereits erahnen, was in diesem Spiel steckt.
In Arkham Horror spielen die Ermittler gegen das Spiel selbst. Jeder Spieler wählt sich einen der schön gestalteten Charaktere aus und tritt zur Rettung der Stadt Arkham an. In Arkham selbst beginnt einer der Großen Alten zu erwachen und damit gerät einiges aus dem Gleichgewicht. Dimensionsportale öffnen sich und Unwesen von scheußlicher Gestalt machen die Straßen unsicher. Sollten die Ermittler diese Probleme nicht lösen bevor der Grpße Alte (je nach Partie kann dies ein anderer sein, was den Spielverlauf auch sehr verändert) erwacht, muß man sich dem finalen und aussichtslosen Endgefecht stellen. Sollte man eine der Siegbedingungen erfüllen ist der Ermittler der Gewinner, der am meisten für den Sieg geleistet hat.
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Inhalt: Spielbrett, Spielregel, 16 Ermittler-Charakterbögen, 16 Ermittlermarker, 16 Standfüße für Ermittlermarker, 5 Würfel, 196 Ermittlerstatusmarker, 189 Ermittlerkarten, 8 "Großer Alter"-Bögen, 20 Verderbenmarker, 180 "Großer Alter"-Karten, 60 Monstermarker, 16 Tormarker, 14 Sonstige Marker
Verlag: Heidelberger Spieleverlag (Fantasy Flight Games) | Reihe: - | Format: Brettspiel | Autor: Richard Launius & Kevin Wilson | Grafik: - | Spieler: 1- 8 | Alter: ab 12 Jahren | Dauer: 2 - 4 Stunden
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